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以及还有一个要点值得思考,即杀死死者的凶器。
可以从死者的伤势和屋内所有道具推测,凶器是女鬼手上的锯子。
然而女鬼从头到尾没有使用过锯子,攻击方式也只是吼叫(这点非常符合母亲的身份)。
只有主人公为了打开门,使用了这个道具。
锯子不是女鬼的攻击方式,是主人公的攻击方式,这也解释了为什么后续UP那么轻易地获得了锯子。
女鬼既然打算在第五天砍断主人公的腿,没有必要在前四天一直带着锯子,她并不使用,表现得像是不想被别人找到,于是就随身携带(幻视一些随身携带电视遥控器的妈妈)。
或许从头到尾使用锯子的人只有一个,即主人公。
如此一来,一些事情也能串联上。
凶杀地厨房的钥匙虽然在挂在女鬼脖子上,但UP并没有击败女鬼,却直接得到了钥匙,我认为这就是一个暗示,和锯子一脉相承。
因为杀人者,主人公。
而之前提到直接冲突,在主人公身上存在。
她的针线能力熟练,说明她也常去裁剪衣服的房间,能够发现为自己准备的独腿衣物。
家族中第一条悲剧的腿,是由死者砍断的。
死者既然砍断过女儿的腿,也就有了对主人公下手的可能。
UP最后为主人公母亲制作假肢的举动,与主人公杀死了锯掉她腿的元凶这个推测形成了呼应。
最开始的悲剧由女鬼的父亲开启,他独腿,也希望女儿独腿,将她束缚在这栋屋子里,而他的女儿最开始恨他,后来也成了帮凶。
我想或许UP也猜想到了这件事,彻底摆脱了这一代以后独腿的悲剧。
我观看了UP之前的视频,发现UP并不是会对悲剧角色手下留情的存在(没有任何评判的意思,看见UP这么干脆利落真的很欣慰),我想必然是有一点打动了UP,或许正是因为女鬼并不带有对主人公的恶意,她只是被牢笼同化的帮凶而已(她甚至只给女儿做衣服,但自己却只有一条破旧长裙)。
以上是我一家之言,不过整个游戏中并没有直接点明死者是由女鬼杀死的,所
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